- 题名/责任者:
- 三维游戏引擎设计技术及其应用/周炜主编
- 出版发行项:
- :中国水利水电出版社,2009-05
- ISBN及定价:
- 978-7-5084-6420-6 平装/CNY58.00
- 载体形态项:
- 492页;26cm
- 个人责任者:
- 周炜 主编
- 学科主题:
- 计算机科学
- 中图法分类号:
- TP3
- 提要文摘附注:
- 本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分四大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础:第2部分讲述基本图形引擎的设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换、光照、纹理等;第3部分介绍了三维游戏引擎设计高级物体建模的相关知识,内容涉及分形建模、粒子系统、柔性物体建模;第4部分介绍游戏引擎中的室外地形管理和室内物体管理的相关知识。
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