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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:9 

题名/责任者:
游戏程序设计与引擎/严宝平编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2017.2
ISBN及定价:
978-7-302-44562-3/CNY35.00
载体形态项:
161页:图;26cm
丛编项:
计算机艺术设计规划教材
个人责任者:
严宝平 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP311.5
一般附注:
教育部大学计算机课程改革项目
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书主要分析游戏中程序设计的基本思路与方法,全书分为两部分,前半部分以Flash软件为工具,从案例出发分析基于ActionScript的游戏设计,后半部分以Unity引擎为工具,同样以案例化的方式分析基于引擎的游戏开发过程与方法。
使用对象附注:
面向数字媒体艺术专业、游戏艺术设计专业的本科生及艺术类对游戏设计感兴趣的学生
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP311.5/354 000788369  - 六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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