MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:9
- 题名/责任者:
- 游戏程序设计与引擎/严宝平编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2017.2
- ISBN及定价:
- 978-7-302-44562-3/CNY35.00
- 载体形态项:
- 161页:图;26cm
- 丛编项:
- 计算机艺术设计规划教材
- 个人责任者:
- 严宝平 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 一般附注:
- 教育部大学计算机课程改革项目
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书主要分析游戏中程序设计的基本思路与方法,全书分为两部分,前半部分以Flash软件为工具,从案例出发分析基于ActionScript的游戏设计,后半部分以Unity引擎为工具,同样以案例化的方式分析基于引擎的游戏开发过程与方法。
- 使用对象附注:
- 面向数字媒体艺术专业、游戏艺术设计专业的本科生及艺术类对游戏设计感兴趣的学生
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