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MARC状态:订购  文献类型:中文图书 浏览次数:17 

题名/责任者:
Unity游戏单位驱动开发/张寿昆著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2025.3
ISBN及定价:
978-7-302-67959-2/CNY69.00
载体形态项:
237页:图;24cm
丛编项:
计算机技术开发与应用丛书
个人责任者:
张寿昆
学科主题:
游戏程序-程序设计-教材
中图法分类号:
TP317.6
责任者附注:
张寿昆, 一名Unity开发工程师, 从事游戏、VR、AR、MR、虚拟仿真、数字孪生、元宇宙等相关领域工作, 具有多年开发经验, 现任职于某国企互联网公司。
提要文摘附注:
本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程, 旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为7章, 内容涵盖了 Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多方面。
使用对象附注:
本书既适合初学者入门, 也对有多年工作经验的开发者具有参考价值
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