- 题名/责任者:
- 3ds max+Photoshop游戏场景设计/张凡编著
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2022.1
- ISBN及定价:
- 978-7-111-69504-2/CNY99.00
- 载体形态项:
- 226页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm
- 丛编项:
- 动漫游戏系列教材
- 个人责任者:
- 张凡 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件-教材
- 学科主题:
- 图像处理软件-教材
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 提要文摘附注:
- 本书共分7章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章详细讲解了网页游戏中植物的制作方法;第4章详细讲解了3D网页游戏中室外场景哨塔的制作方法;第5章详细讲解了2D网页游戏中室外场景太极殿的制作方法;第6章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景墓穴的制作方法;第7章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。
- 使用对象附注:
- 可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书
全部MARC细节信息>>



