- 题名/责任者:
- 游戏设计入门:从创意策划到工程实践/李红松,马明阳,梅浩楠著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2025.01
- ISBN及定价:
- 978-7-115-65426-7/CNY79.80
- 载体形态项:
- 352页:图,照片;26cm
- 其它题名:
- 从创意策划到工程实践
- 个人责任者:
- 李红松 著
- 个人责任者:
- 马明阳 著
- 个人责任者:
- 梅浩楠 著
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 提要文摘附注:
- 本书分为四个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程;第三部分讲解如何基于游戏策划内容完成一个游戏原型系统,并利用网络资源和AIGC工具制作部分游戏素材;第四部分介绍在进入游戏行业之前需要了解的事项。
- 使用对象附注:
- 本书适用于游戏设计相关专业的师生
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