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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:15 

题名/责任者:
Unity人工智能实战:原书第2版/(智)豪尔赫·帕拉西奥斯著 童明译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2021.01
ISBN及定价:
978-7-111-67036-0/CNY79.00
载体形态项:
232页;24cm
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
(智) 豪尔赫·帕拉西奥斯
个人次要责任者:
童明
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
中图法分类号:
TP317
提要文摘附注:
本书旨在成为使用Unity开发人工智能游戏的一站式参考。首先,你将快速浏览在游戏环境中使用agent、编程移动以及导航的基本构建模块。接下来,你将通过实例学习如何使用简单的自定义技术改进agent的决策制定和协调机制。然后,你将学习如何模拟agent的视觉和听觉,用于自然和拟人的AI行为,再用图结构改进agent。本书还涵盖了新的导航网格技术,这项技术在Unity 2018中引入,改良了AI和路径查找工具。你还可以用决策制定技术加强AI,运用于简单的井字棋和跳棋等棋类游戏,以及安排agent之间的协作,使它们像整体一样工作。
使用对象附注:
游戏开发与设计人员
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP317/311 000874164   六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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