MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:15
- 题名/责任者:
- Unity人工智能实战:原书第2版/(智)豪尔赫·帕拉西奥斯著 童明译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2021.01
- ISBN及定价:
- 978-7-111-67036-0/CNY79.00
- 载体形态项:
- 232页;24cm
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- (智) 豪尔赫·帕拉西奥斯 著
- 个人次要责任者:
- 童明 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 中图法分类号:
- TP317
- 提要文摘附注:
- 本书旨在成为使用Unity开发人工智能游戏的一站式参考。首先,你将快速浏览在游戏环境中使用agent、编程移动以及导航的基本构建模块。接下来,你将通过实例学习如何使用简单的自定义技术改进agent的决策制定和协调机制。然后,你将学习如何模拟agent的视觉和听觉,用于自然和拟人的AI行为,再用图结构改进agent。本书还涵盖了新的导航网格技术,这项技术在Unity 2018中引入,改良了AI和路径查找工具。你还可以用决策制定技术加强AI,运用于简单的井字棋和跳棋等棋类游戏,以及安排agent之间的协作,使它们像整体一样工作。
- 使用对象附注:
- 游戏开发与设计人员
全部MARC细节信息>>



