MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:35
- 题名/责任者:
- Unity游戏动画设计/(美) Alan Thorn著 李强译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2016.10
- ISBN及定价:
- 978-7-302-44266-0/CNY39.00
- 载体形态项:
- 136页:图;23cm
- 个人责任者:
- 索恩 (Thorn, Alan) 著
- 个人次要责任者:
- 李强 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 出版发行附注:
- 由Packt Publishing授权
- 相关题名附注:
- 英文原文题名取自于封面
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓:索恩
- 提要文摘附注:
- 本书详细分析了Unity中功能强大的动画工具和工作原理,读者可据此编写自己的游戏项目、同时,本书还展示了实时游戏中的的实际应用,利用独特、专业的视角以及专业的高级工作流创建动画效果以及相应和交互场景。
- 使用对象附注:
- 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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