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首记录 上一条 1 / 3 下一条 尾记录 MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:16 

题名/责任者:
Unity 3D游戏特效制作典型实例/张天骥编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2017.7
ISBN及定价:
978-7-115-45522-2/CNY79.00
载体形态项:
232页, [8] 页图版:彩图;26cm
个人责任者:
张天骥 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317
提要文摘附注:
本书主要针对手机游戏开发进行编写,从0基础到深入培养Untiy3D游戏特效人才,掌握Untiy3D游戏特效的制作流程和技巧。第1章介绍了U3D游戏引擎概述;第2章介绍了游戏特效相关基础知识;第3章讲解U3D的基础知识;第4章对U3D特效设计与制作进行了案列分析与讲解。
使用对象附注:
高等院校游戏设计相关专业辅助用书
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP317/255 000824401 2017  六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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