- 题名/责任者:
- Android 4游戏编程入门经典/(美) Mario Zechner, Robert Green著 曾繁贰, 于建业, 王炜译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-302-30105-9/CNY69.00
- 载体形态项:
- xi, 534页:图;26cm
- 丛编项:
- 移动与嵌入式开发技术
- 个人责任者:
- 策希纳 (Zechner, Mario) 著
- 个人责任者:
- 格林 (Green, Robert) 著
- 个人次要责任者:
- 曾繁贰 译
- 个人次要责任者:
- 于建业 译
- 个人次要责任者:
- 王炜 译
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏-应用程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由Apress出版公司授权
- 相关题名附注:
- 英文原名取自于版权页
- 责任者附注:
- 责任者Zechner规范汉译姓: 策希纳 ; 责任者Green规范汉译姓: 格林
- 提要文摘附注:
- 通过本书的学习,读者可以掌握如下技能:Android游戏设计基础——认识你的客户,了解不同Android设备的功能和局限性,搞清楚好的游戏设计的一般目标;如何设计出用户可以一直玩而不厌烦的游戏;挖掘传统的Canvas-drawn方法和基于硬件加速的2D、3D图形设计的潜力;创建自己的游戏引擎;完成自己的2D OpenGL游戏等。
- 使用对象附注:
- Android游戏编程的初学者
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