MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:21
- 题名/责任者:
- OpenGL ES 2.0游戏与图形编程:适用于iOS和Android/(美) Romain Marucchi-Foino著 王净译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2014.2
- ISBN及定价:
- 978-7-302-35230-3/CNY48.00
- 载体形态项:
- xiii, 271页:图;26cm
- 其它题名:
- 适用于iOS和Android
- 丛编项:
- 移动开发经典丛书
- 个人责任者:
- 弗伊诺 (Marucchi-Foino, Romain) 著
- 个人次要责任者:
- 王净 译
- 学科主题:
- 移动终端-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 出版发行附注:
- 由Wiley Publishing, Inc.授权
- 相关题名附注:
- 英文原文题名取自于封面
- 提要文摘附注:
- 本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和阴影效果;使用骨骼动画,等等。
- 使用对象附注:
- 参加OpenGL ES 2.0游戏研究人员。
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