- 题名/责任者:
- 3D图形编程基础:基于DirectX 11/姚莉[等]编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2012.04
- ISBN及定价:
- 978-7-302-27284-7/CNY29.50
- 载体形态项:
- 14,275页:图;26cm
- 个人责任者:
- 姚莉 编著
- 学科主题:
- 游戏-软件设计-高等学校-教材
- 学科主题:
- 游戏
- 学科主题:
- 软件设计
- 非控制主题词:
- Direct
- 中图法分类号:
- TP311.56
- 中图法分类号:
- TP311.56
- 一般附注:
- 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
- 题名责任附注:
- 编著还有:高瞻,肖健,瞿子钦
- 提要文摘附注:
- 本书介绍如何利用DirectX 11的Direct3D开发交互式3D图形程序。首先介绍必要的数学基础,然后结合Direct3D介绍3D图形的基本实现过程;最后对Direct3D的图形渲染管道的各个阶段进行了介绍。
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