- 题名/责任者:
- 通关!游戏设计之道/(美) Scott Rogers著 孙懿, 高济润译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2017.1
- ISBN及定价:
- 978-7-115-43177-6/CNY99.00
- 载体形态项:
- 415页:图;24cm
- 个人责任者:
- 罗杰斯 (Rogers, Scott) 著
- 个人次要责任者:
- 孙懿 译
- 个人次要责任者:
- 高济润 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 版本附注:
- 据原书第2版译出
- 出版发行附注:
- 由John Wiley & Sons, Inc.授权
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 罗杰斯
- 提要文摘附注:
- 本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。第2版做了全面修订,更新了示例,并针对如今的手机游戏流行、独立游戏市场大爆发现状,补充了相关内容。
- 使用对象附注:
- 面向各个层次的游戏设计人员。
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