MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:9
- 题名/责任者:
- 游戏设计基础/(美)欧内斯特·亚当斯(ErnestAdams)著
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2017.9
- ISBN及定价:
- 978-7-111-57968-7/CNY69.00
- 载体形态项:
- 560页;19cm
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- (美) 欧内斯特·亚当斯(ErnestAdams) 著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317
- 提要文摘附注:
- 本书加入了许多游戏设计中处于发展前沿的技术和设计理念。读者将学到包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,书中还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游戏,以及Kinect上的运动捕捉游戏。对于个人开发者来说,本书可以帮助他们了解新的商业模式,例如免费游戏和广告支持的游戏,与此同时,读者也将亲身尝试一把为各种国际市场开发游戏的体验。
全部MARC细节信息>>



