MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:21
- 题名/责任者:
- 移动游戏开发精要/(美) Kimberly Unger, Jeannie Novak著 龙渊译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2013
- ISBN及定价:
- 978-7-111-43413-9/CNY59.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89405-070-0 光盘
- 载体形态项:
- xviii, 225页, [4] 页图版:图 (部分彩图);24cm+光盘1片
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- 昂格尔 (Unger, Kimberly) 著
- 个人责任者:
- 诺瓦克 (Novak, Jeannie) 著
- 个人次要责任者:
- 龙渊 译
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 中图法分类号:
- TP317
- 出版发行附注:
- 由圣智学习出版公司授权翻译出版 本书限中国大陆发行
- 责任者附注:
- 责任者Unger规范汉译姓 : 昂格尔 ; 责任者Novak规范汉译姓 : 诺瓦克
- 提要文摘附注:
- 本书分为3个部分,涵盖移动游戏产业背景、内容创作和制作/商业周期的主题。第一部分(第1~3章)集中阐述移动游戏开发领域历史性和框架性的内容:第1章概述移动游戏开发的历史,从功能手机时代到现今支持三维的智能手机时代;第2章评估各移动平台及其软件开发包;第3章细览在移动平台上使用的各种美术、设计、编程和音频软件工具。第二部分(第4~6章)关注移动游戏开发者们如何创作引人注目的内容:第4章探索移动平台特有的设计文档、游戏类型和玩法;第5章解释移动平台美术方面的技术、视觉风格和维度;第6章探讨移动操作系统、编程语言和游戏引擎。第三部分(第7~9章)关注制作、分销、市场及对未来的预测:第7章概述制作周期、开发者角色和责任、方法论和融资;第8章关注移动平台的发行、市场、分销和盈利模式;第9章分析趋势、新兴技术和理论,并作出预测。
- 使用对象附注:
- 移动游戏开发人员
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