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题名/责任者:
Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案/(澳) 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生 ,(澳) 乔恩·曼宁,(澳) 蒂姆·纽金特著 周子衿译
版本说明:
第2版
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2025.3
ISBN及定价:
978-7-302-68487-9/CNY109.00
载体形态项:
xii, 386页:图;24cm
并列正题名:
Unity development cookbook
个人责任者:
巴特菲尔德-艾迪生 (Buttfield-Addison, Paris)
个人责任者:
曼宁 (Manning, Jon)
个人责任者:
纽金特 (Nugent, Tim)
个人次要责任者:
周子衿
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
出版发行附注:
本书英文原版由O’Reilly Media, Inc.于2023年出版
相关题名附注:
英文并列题名取自封面
提要文摘附注:
本书作为一本为Unity开发者量身定制的实战指南, 专注于提供从游戏开发到人工智能 (采用独特的“食谱式”结构, 每个章节针对开发者在实际项目中可能遇到的具体问题, 能够快速解决问题, 提高工作效率。全书内容丰富, 从Unity的基础操作到2D和3D图形领域, 逐步深入。每个章节都精选典型问题, 如优化场景加载时间、实现复杂粒子效果, 帮助读者理解背后的设计理念和技术原理。
使用对象附注:
本书适用于程序员
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