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- 题名/责任者:
- Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案/(澳) 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生 ,(澳) 乔恩·曼宁,(澳) 蒂姆·纽金特著 周子衿译
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2025.3
- ISBN及定价:
- 978-7-302-68487-9/CNY109.00
- 载体形态项:
- xii, 386页:图;24cm
- 并列正题名:
- Unity development cookbook
- 个人责任者:
- 巴特菲尔德-艾迪生 (Buttfield-Addison, Paris) 著
- 个人责任者:
- 曼宁 (Manning, Jon) 著
- 个人责任者:
- 纽金特 (Nugent, Tim) 著
- 个人次要责任者:
- 周子衿 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 出版发行附注:
- 本书英文原版由O’Reilly Media, Inc.于2023年出版
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自封面
- 提要文摘附注:
- 本书作为一本为Unity开发者量身定制的实战指南, 专注于提供从游戏开发到人工智能 (采用独特的“食谱式”结构, 每个章节针对开发者在实际项目中可能遇到的具体问题, 能够快速解决问题, 提高工作效率。全书内容丰富, 从Unity的基础操作到2D和3D图形领域, 逐步深入。每个章节都精选典型问题, 如优化场景加载时间、实现复杂粒子效果, 帮助读者理解背后的设计理念和技术原理。
- 使用对象附注:
- 本书适用于程序员
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