MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:14
- 题名/责任者:
- Cocos2d-x 3.x游戏开发实战/肖文吉编著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2015.01
- ISBN及定价:
- 978-7-121-24689-0/CNY88.00
- 载体形态项:
- 564页:图表;26cm
- 个人责任者:
- 肖文吉 编著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 提要文摘附注:
- 本书是一本介绍Cocos2d-x游戏引擎的实用图书,全面介绍了最新的Cocos2d-x 3.2游戏引擎各方面的知识。本书从内容层次上可分为四个部分。第一部分介绍了游戏开发的基础知识、游戏引擎概念、Cocos2d-x的下载与安装,以及跨平台开发环境的搭建。第二部分介绍了Cocos2d-x中的核心类、动作、动画、3D特效、文字、字体、菜单、事件处理、UI控件、声音和数据存储等知识。第三部分介绍了Cocos2d-x的粒子系统、Tile地图、最新的物理引擎、内存管理机制。最后一部分详细介绍了Cocos2d-x官方提供的游戏开发工具Cocos Studio。本书针对每一个知识点都通过相应的程序给出了示范,并结合Cocos2d-x自带的cpp-tests实例进行讲解,在总结一些知识点之后还开发了一些小游戏,目的是让读者全面掌握Cocos2d-x的基础理论和基本使用。
- 使用对象附注:
- 适用于大众读者。
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