MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:13
- 题名/责任者:
- Unity 3D特效设计必修课/UEGOOD,赵京宇编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2019.09
- ISBN及定价:
- 978-7-302-52903-3/CNY99.00
- 载体形态项:
- 297页;24cm
- 个人责任者:
- 赵京宇 编著
- 团体责任者:
- UEGOOD 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 责任者附注:
- 赵京宇,知名特效师,网络课堂讲师。
- 提要文摘附注:
- 本书共4章,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始,引导读者学会基本的操作,包含引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效之中的运用,加强对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例了解Unity 3D游戏特效的应用。
- 使用对象附注:
- 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书
全部MARC细节信息>>



