MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:13
- 题名/责任者:
- ZBrush数字雕刻 :概念角色设计/(美) Scott Spencer编著 王进, 苏宝龙, 舒宗军译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2013
- ISBN及定价:
- 978-7-115-32206-7/CNY128.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89413-613-8 光盘
- 载体形态项:
- 364页:彩图;26cm+光盘1片
- 其它题名:
- 概念角色设计
- 个人责任者:
- 斯彭斯 (Spencer, Scott) 编著
- 个人次要责任者:
- 王进 译
- 个人次要责任者:
- 苏宝龙 译
- 个人次要责任者:
- 舒宗军 译
- 学科主题:
- 三维动画软件
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 责任者附注:
- 责任者Spencer规范汉译姓 : 斯彭斯
- 提要文摘附注:
- 本书深入解析使用ZBrush和Photoshop进行影视、游戏概念角色设计与制作的全过程。全书共11章。第1章是ZBrush简介与概念角色设计基础,第2~第10章,分别通过外星人、星际行者、生物机器人、森林之神、装甲兵等案例,依次讲解了ZBrush概念角色雕刻、造型设计、Photoshop纹理绘制、Dynamesh建模、材质设定、渲染设置等核心技术。第11章讲解了通过3D打印技术打印ZBrush模型的设置。
- 使用对象附注:
- 适合广大ZBrush、Photoshop用户和影视、游戏等行业从业者阅读,也可以作为大中院校动漫专业学生的教材。
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