MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:12
- 题名/责任者:
- 3D游戏角色动画制作/吴慧剑主编
- 出版发行项:
- 北京:高等教育出版社,2006
- ISBN及定价:
- 7-04-018894-5/CNY36.80
- 载体形态项:
- 307页:图;27cm+1光盘
- 个人责任者:
- 吴慧剑 主编
- 学科主题:
- 三维-动画-计算机图形学
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 学科主题:
- 三维
- 学科主题:
- 动画
- 学科主题:
- 计算机图形学
- 学科主题:
- 游戏
- 学科主题:
- 软件设计
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 一般附注:
- 动漫·游戏专业系列教材
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 7-89489-261-0
- 相关题名附注:
- 封面英文题名:3D game's charactor animation
- 提要文摘附注:
- 本书对游戏角色的发展史与制作特点进行简单介绍;详细讲解3D制作软件3ds Max各工具项的构成与使用技巧,并通过两个角色人物的创建实例让初学者对角色模型的创建、材质的编辑、贴图的绘制有所领会,同时借助真实案例,对游戏角色骨骼的创建、蒙皮的技巧、角色动画制作工具的运用及常用角色动作进行剖析。
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