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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:12 

题名/责任者:
3D游戏角色动画制作/吴慧剑主编
出版发行项:
北京:高等教育出版社,2006
ISBN及定价:
7-04-018894-5/CNY36.80
载体形态项:
307页:图;27cm+1光盘
并列正题名:
3D game's charactor animation
个人责任者:
吴慧剑 主编
学科主题:
三维-动画-计算机图形学
学科主题:
游戏-软件设计
学科主题:
三维
学科主题:
动画
学科主题:
计算机图形学
学科主题:
游戏
学科主题:
软件设计
中图法分类号:
TP391.41
中图法分类号:
TP311.5
一般附注:
动漫·游戏专业系列教材
载体形态附注:
附光盘:ISBN 7-89489-261-0
相关题名附注:
封面英文题名:3D game's charactor animation
提要文摘附注:
本书对游戏角色的发展史与制作特点进行简单介绍;详细讲解3D制作软件3ds Max各工具项的构成与使用技巧,并通过两个角色人物的创建实例让初学者对角色模型的创建、材质的编辑、贴图的绘制有所领会,同时借助真实案例,对游戏角色骨骼的创建、蒙皮的技巧、角色动画制作工具的运用及常用角色动作进行剖析。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP391.41/1951 000480060 2006 - 密集书库 图书定位    非可借 密集书库
TP391.41/1951 000480059 2006 - 六楼书库 图书定位    可借
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