MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:13
- 题名/责任者:
- C++游戏编程/邹吉滔, 姚雷, 易巧玲编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-302-24591-9/CNY50.00
- 载体形态项:
- x, 472页:图;23cm
- 丛编项:
- 第九艺术学院——游戏开发系列
- 个人责任者:
- 邹吉滔 编著
- 个人责任者:
- 姚雷 编著
- 个人责任者:
- 易巧玲 编著
- 学科主题:
- C语言-程序设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP312C
- 中图法分类号:
- TP312C
- 提要文摘附注:
- 本书介绍如何用C++语言进行游戏程序开发。全书可分为C++语言的基础语法、面向对象编程技术、标准模板库的应用三个部分,共18章,主要内容包括:概观程序设计,开发环境简介,基本数据类型,运算符与表达式,程序的结构,宏和编译预处理,数组,函数与程序结构,指针和引用,结构、联合、枚举,类与对象,静态成员与友元,继承与多态,运算符重载,模板,标准模板库,I/O流,异常处理等。
- 使用对象附注:
- 游戏开发人员及游戏相关专业师生,C++编程爱好者。
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