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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:14 

题名/责任者:
Maya游戏角色设计/谌宝业, 张凡, 刘若海等编著
出版发行项:
北京:中国铁道出版社,2010
ISBN及定价:
978-7-113-11623-1/CNY69.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89459-451-8 光盘
载体形态项:
243页, [4] 页图版:图;26cm+光盘1片
丛编项:
动漫游戏系列丛书
个人责任者:
谌宝业 编著
个人责任者:
张凡 编著
个人责任者:
刘若海 编著
学科主题:
三维-动画-图形软件
中图法分类号:
TP391
提要文摘附注:
全书共分6章:第1章详细讲解了欧美人体的解剖基础、形体特征,欧美游戏的角色风格和分类及其基本制作技法和流程等内容;第2 章以欧美网络游戏中怪物npc的制作为例,详细讲解了如何使用maya 2010创建欧美游戏中比较常见的怪物角色;第3章以欧美网络游戏中女角色的制作为例,详细讲解了融合东西方风格的角色制作;第4章以四足动物npc(熊)的制作为例,详细讲解了欧美网络游戏中四足动物的创建技巧和表现方法;第5章以欧美网络游戏中boss级npc的制作为例,详细讲解了欧美网络游戏中重要角色的制作手法和表现手段;第6章以制作欧美游戏中的男角色为例,全面系统地讲解网络游戏角色换装系统的基本制作方法和技巧。
使用对象附注:
高等院校艺术类专业教材,也可作为高等职业院校艺术类专业教材、相关专业培训教材和游戏美术工作者。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP391/488 000281798   密集书库 图书定位    非可借 密集书库
TP391/488 000238844  - 密集书库 图书定位    光盘1片 非可借 密集书库
TP391/488 000238845  - 六楼书库 图书定位    光盘1片 可借
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