MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:14
- 题名/责任者:
- Maya游戏角色设计/谌宝业, 张凡, 刘若海等编著
- 出版发行项:
- 北京:中国铁道出版社,2010
- ISBN及定价:
- 978-7-113-11623-1/CNY69.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89459-451-8 光盘
- 载体形态项:
- 243页, [4] 页图版:图;26cm+光盘1片
- 丛编项:
- 动漫游戏系列丛书
- 个人责任者:
- 谌宝业 编著
- 个人责任者:
- 张凡 编著
- 个人责任者:
- 刘若海 编著
- 学科主题:
- 三维-动画-图形软件
- 中图法分类号:
- TP391
- 提要文摘附注:
- 全书共分6章:第1章详细讲解了欧美人体的解剖基础、形体特征,欧美游戏的角色风格和分类及其基本制作技法和流程等内容;第2 章以欧美网络游戏中怪物npc的制作为例,详细讲解了如何使用maya 2010创建欧美游戏中比较常见的怪物角色;第3章以欧美网络游戏中女角色的制作为例,详细讲解了融合东西方风格的角色制作;第4章以四足动物npc(熊)的制作为例,详细讲解了欧美网络游戏中四足动物的创建技巧和表现方法;第5章以欧美网络游戏中boss级npc的制作为例,详细讲解了欧美网络游戏中重要角色的制作手法和表现手段;第6章以制作欧美游戏中的男角色为例,全面系统地讲解网络游戏角色换装系统的基本制作方法和技巧。
- 使用对象附注:
- 高等院校艺术类专业教材,也可作为高等职业院校艺术类专业教材、相关专业培训教材和游戏美术工作者。
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