无锡城市职业技术学院图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:19 

题名/责任者:
ZBrush游戏角色设计/张金钊, 张金镝编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-302-39659-8/CNY59.00
载体形态项:
249页:彩图;26cm
丛编项:
数字雕刻绘画大师
个人责任者:
张金钊 编著
个人责任者:
张金镝 编著
学科主题:
游戏-三维动画软件
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
本书通过大量的经典实例, 全面介绍ZBrush 4. 0的基本功能和高级应用, 详细介绍ZBrush 4. 0的基本知识以及各种命令参数的功能和应用、ZBrush建模雕刻技术以及ZSphere建模雕刻与设计、ZBrush雕刻巨匠的工作流程、人体模型的拓扑及衣服的制作与雕刻, 最后通过卡通、怪物、人模型、动物模型和次世代游戏角色等制作案例分析, 详细介绍ZBrush和其他相关软件结合制作完美模型效果的流程和方法。 从零基础开始, 由浅入深, 手把手教学生掌握ZBrush设计、雕刻以及制作的全过程, 并根据ZBrush次世代游戏角色制作的整套流程要求, 从目前业界游戏美术制作的技术发展、游戏公司的美术制作规范等实际需求出发, 讲解模型与贴图的相关知识, 帮助读者学习游戏角色、生物、道具、场景建模以及相关贴图的制作等高级技能, 提升制作效率和作品质量。
使用对象附注:
本书适合游戏开发初学者、对3D游戏角色雕刻感兴趣的读者以及专业游戏设计者阅读学习, 也可以作为高等院校研究生、本科生、专科生的游戏设计、数字艺术设计、多媒体、计算机Web设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天以及仿古等专业的科技图书。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP391.414/146 000742781 2016 - 六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
显示全部馆藏信息
借阅趋势

您可能感兴趣的图书(点击查看)
同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架