MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:8
- 题名/责任者:
- 交互式计算机图形学:基于OpenGL着色器的自顶向下方法/(美) Edward Angel, Dave Shreiner著 张荣华, 宋雨, 刘书刚等译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-121-16902-1/CNY75.00
- 载体形态项:
- 18, 493页:图;26cm
- 其它题名:
- 基于OpenGL着色器的自顶向下方法
- 丛编项:
- 国外计算机科学教材系列
- 个人责任者:
- 安杰尔 ( Angel, Edward) 著
- 个人责任者:
- 斯赖纳 (Shreiner, Dave) 著
- 个人次要责任者:
- 张荣华 译
- 个人次要责任者:
- 宋雨 译
- 个人次要责任者:
- 刘书刚 译
- 学科主题:
- 计算机图形学-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 版本附注:
- 据原书第6版译出
- 出版发行附注:
- 由Pearson Education培生教育出版亚洲有限公司授权
- 责任者附注:
- 责任者Angel规范汉译姓: 安杰尔 ; 责任者Shreiner规范汉译姓: 斯赖纳
- 书目附注:
- 有书目 (第488-493页)
- 提要文摘附注:
- 本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工作的总结,涵盖了基于OpenGL着色器的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等高级内容。
- 使用对象附注:
- 具有一定C++基础的计算机及相关专业高年级本科生或研究生教材,相关技术人员。
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