MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:22
- 题名/责任者:
- 网络游戏角色制作/游艺网教育部编著编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-302-40356-2/CNY59.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89395-248-7 光盘
- 载体形态项:
- 132页, [8] 页图版:彩图;29cm+光盘2片
- 丛编项:
- 游戏艺术工厂
- 团体责任者:
- 游艺网教育部 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 提要文摘附注:
- 传统网络游戏角色面数要求非常的低,但更多在于贴图的绘制表现,在本册中将主要讲到:1.网游角色制作基础知识。2.分析中国游戏与欧美游戏角色的风格差异。3.网游武器制作实例讲解。4.网游怪物制作制作实例讲解。5.网游角色制作的实例讲解。6.次世代网络游戏的角色制作分析,次世代网络游戏的制作方法,这个方式主要适应中国的网络游戏企业。
- 使用对象附注:
- 广大游戏、动漫学习爱好者,艺术类专业大学生,游戏创作爱好者、CG行业从业人员,动漫游戏行业工作人员。
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