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- 题名/责任者:
- 游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门/(日) 大野功二著 支鹏浩译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-115-40608-8/CNY99.00
- 载体形态项:
- xii, 613页:图;24cm
- 其它题名:
- 游戏机制、关卡设计和镜头窍门
- 丛编项:
- 图灵程序设计丛书
- 个人责任者:
- 大野功二 著
- 个人次要责任者:
- 支鹏浩 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由SB Creative Corp.授权人民邮电出版社独家出版
- 责任者附注:
- 大野功二, 自由游戏设计师, 兼自由程序员、自由写手。曾参与动作解谜游戏NOON (中文名为《疯狂时钟》, 1996年由MICROCABIN公司开发) 等诸多游戏的开发。除原创游戏作品之外, 还参与过引进版游戏的制作。本书获得CEDEC AWARDS 2015著作奖。
- 书目附注:
- 有书目 (第610页)
- 提要文摘附注:
- 本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发, 以大量游戏为例, 并结合丰富的配图, 从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣, 解明其中暗藏的技巧, 为各位读者揭开游戏的“本质”。
- 使用对象附注:
- 本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读
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