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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:19 

题名/责任者:
三维游戏引擎设计技术及其应用/周炜等编著
出版发行项:
北京:中国水利水电出版社,2009.05
ISBN及定价:
978-7-5084-6420-6/CNY58.00
载体形态项:
492页:图;29cm
丛编项:
动漫游戏设计系列教程
个人责任者:
周炜 编著
学科主题:
游戏-三维动画软件-软件设计-教材
中图法分类号:
TP311.5
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
全书共分四大部分: 第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础 ; 第2部分讲述基本图形引擎的设计与实现 ; 第3部分介绍了三维游戏引擎设计高级物体建模的相关知识 ; 第4部分介绍游戏引擎中的室外地形管理和室内物体管理的相关知识。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态
TP311.5/64 000279496   南校区分馆 图书定位    可借
TP311.5/64 000279497   南校区分馆 图书定位    可借
TP311.5/64 000279495   六楼书库 图书定位    可借
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