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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:27 

题名/责任者:
libGDX游戏开发入门指南/吴继征, 乐晓波编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-121-25907-4/CNY88.00
ISBN及定价:
978-7-89394-079-8 光盘
载体形态项:
407页:图;26cm+光盘1片
个人责任者:
吴继征 编著
个人责任者:
乐晓波 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-指南
中图法分类号:
TP311.5-62
中图法分类号:
TP311.5
提要文摘附注:
本书作为libGDX的入门教程,分为5部分。第一部分(第1~2章)为准备篇,介绍libGDX游戏引擎、历史、功能与特点、开发工具等、多平台的环境搭建等。第二部分(第3章),主要介绍libGDX的项目创建与交叉编译,期间还介绍了使用命令行来调试、运行、打包项目。第三部分(第4~5章),这两章为基础篇,主要是讲解一些基础的开发库。第四部分(第6章),主要讲解游戏开发工具,重点讲解了游戏工具的综合运用。第五部分(第7~9章),主要讲解游戏的控件与高级开发内容。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP311.5/339 000774483 2015 - 六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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