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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:25 

题名/责任者:
游戏动漫角色人体结构设计/李燕京编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2023.1
ISBN及定价:
978-7-121-44706-8/CNY79.00
载体形态项:
212页:图;29cm
个人责任者:
李燕京 编著
学科主题:
动画-人体结构设计-造型设计
中图法分类号:
J218.7
责任者附注:
李燕京, 90后插画师, 毕业于吉林艺术学院数字媒体专业。热衷于人物形象绘制, 专注于绘制各种绘画教程书。
提要文摘附注:
本书讲述了动漫角色设计中人体框架知识, 是本专业的教程书, 旨在帮助读者由简至繁、由浅入深地学习如何简化动漫人体框架结构, 并收录了大量多角度、多动态的人体框架手稿。从基础理论入手, 了解动漫人体框架, 同时以案例的方式, 讲解身体局部的绘画学习; 结合动漫中出现的高频率场景: 战斗、体育、生活等, 分别讲解动漫人体框架特点, 并提供了大量图解参考案例, 重点讲动漫人体画面构图。
使用对象附注:
本书适用于人体结构造型设计人员
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
J218.7/475 000930814 2023.1  五楼书库 图书定位    可借 五楼书库
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