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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:10 

题名/责任者:
Maya+Photoshop游戏角色设计/张凡等编著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2011
ISBN及定价:
978-7-111-31718-0/CNY56.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89451-675-6 光盘
载体形态项:
174页, [4] 页图版:彩图;26cm+光盘1片
丛编项:
动漫游戏系列教材
个人责任者:
张凡 编著
学科主题:
三维-动画-图形软件
中图法分类号:
TP391
提要文摘附注:
本书由没计软件教师协会组织专业人员编写,共分4章:第l章游戏角色设计分析,全面讲解了人体解剖学的相关知识和各类游戏角色的区分方法;第2章网络游戏NPC——四足怪兽的制作,全面讲解了游戏中四足动物角色的美术表现技巧;第3章网络游戏NPC——人形怪物的制作,全面讲解了游戏中人形怪物的制作方法和金属盔甲的材质表现技巧;第4章网络游戏NPc——生化机器人的制作,全面讲解了欧美游戏中牛化机器人的制作技巧和表现手法。为辅助初学游戏角色制作的读者学习,本书的配套光盘中包含了相关实例的高清晰度教学视频文件,以及所有实例的素材和源文件,供读者练习时参考。
使用对象附注:
本专科院校艺术类专业和相关培训班的教材,游戏和美术工作者的参考书。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP391/419 000260077  - 密集书库 图书定位    光盘1片 非可借 密集书库
TP391/419 000260078  - 六楼书库 图书定位    光盘1片 可借
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