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- 题名/责任者:
- Unity和C#游戏编程入门/(美) 哈里森·费隆著 王冬, 殷崇英译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2022.4
- ISBN及定价:
- 978-7-302-60210-1/CNY59.80
- 载体形态项:
- xxii, 316页:图;21cm
- 个人责任者:
- 费隆 (Ferrone, Harrison) 著
- 个人次要责任者:
- 王冬 译
- 个人次要责任者:
- 殷崇英 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 版本附注:
- 据原书第5版译出
- 相关题名附注:
- 英文原文题名取自于版权页
- 提要文摘附注:
- 本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径,绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑,通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第五版中,对C#功能的介绍针对最新版的Unity游戏引擎进行了更新,同时增加了介绍中级集合类型的章节。读者将从软件编程与C#语言的基础开始,学习C#编程中的核心概念,包括变量、类和面向对象编程。在具备了C#编程的基本能力后,读者将进入Unity游戏开发的世界,并发掘如何通过C#脚本来实现简单的游戏机制。
- 使用对象附注:
- Unity游戏开发者。
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