MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:9
- 题名/责任者:
- HTML5游戏开发实战:beginner's guide/(美) Makzan著 吕定平, 陈升想译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2012.8
- ISBN及定价:
- 978-7-111-39176-0/CNY59.00
- 载体形态项:
- xiii, 260页:图;24cm
- 丛编项:
- 华章程序员书库
- 个人次要责任者:
- 吕定平 译
- 个人次要责任者:
- 陈升想 译
- 学科主题:
- 超文本-标记语言-游戏-程序设计
- 中图法分类号:
- TP312
- 中图法分类号:
- TP312
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 马克赞
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书是一本经典的html5游戏开发教程, 它清晰而全面地展示了如何使用最新的html5和css3标准来构建各种常见类型的游戏。本书实战性非常强, 围绕纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏和多人游戏精心组织了6个富有趣味性和技术性的游戏案例。如果动手实践这些案例, 不仅能掌握各种类型游戏的开发思路和设计方法, 而且还能掌握html5和css3技术中与游戏开发相关的理论知识。本书共分9章, 第1章介绍html5、css3, 以及相关的javascript api 新功能; 第2章通过使用dom和jquery创建传统游戏; 第3章讨论如何用dom和css3来创建游戏; 第4章介绍在页面如何通过canvas来绘制游戏并与之交互; 第5章介绍如何在canvas中绘制渐变效果和加入图像; 第6章使用audio元素给游戏添加声音效果和背景音乐; 第7章使用新的本地存储api保存和恢复游戏进度, 进一步增强游戏; 第8章讨论如何实现多人联网玩游戏; 第9章讲解如何把box2d集成到canvas游戏中。
- 使用对象附注:
- 适合网络游戏开发人员、管理人员阅读
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