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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:13 

题名/责任者:
国际游戏角色设计:告诉你如何将概念转换为图像/(韩) 李大勋著 邸春红译
出版发行项:
北京:中国青年出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-5153-2929-1/CNY79.90 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89467-555-2 光盘
载体形态项:
270页:图 (部分彩图);29cm+光盘1片
并列正题名:
Game creature design
其它题名:
告诉你如何将概念转换为图像
个人责任者:
李大勋
个人次要责任者:
邸春红
学科主题:
动画-造型设计
中图法分类号:
J218.7
中图法分类号:
J218.7
出版发行附注:
由Gilbut授权
提要文摘附注:
本书分为三个阶段,第一阶段是角色设计准备,首先介绍了构成的开始,包括选择素材及资料调查、手绘缩览图、代表性幻想种族的重构、既有形象的组合及创造等内容;然后讲解了设计的多样性,包括联想的阶段、范围与趋势、素材的确定与应用等内容;之后讲解了工具的准备,包括选择及应用画笔、画笔面板的主要功能、画笔的保存及管理、自定义画笔预设&自定义图案、构成工作空间等内容;然后讲解了操作的开始与事前TIP,包括面板与文件、新建窗口(复制操作空间)、选择视图工具、放大及缩小等内容。第二阶段是不同主题的角色设计,首先讲解了动物型角色设计,包括鸟类角色、哺乳类角色设计的内容;然后讲解了人类型角色设计,包括人物角色、混合类角色设计的内容。第三阶段使实务中的设计,包括5个真实游戏中的角色设计。
使用对象附注:
游戏设计师
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
J218.7/50 000676133  - 密集书库 M00285911 图书定位    可借 密集书库
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