MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:14
- 题名/责任者:
- Maya游戏场景设计/张凡, 谌宝业, 刘若海等编著
- 出版发行项:
- 北京:中国铁道出版社,2010
- ISBN及定价:
- 978-7-113-11545-6/CNY59.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89459-420-4 光盘
- 载体形态项:
- 196页, [8] 页图版:彩图;26cm+光盘2片
- 丛编项:
- 动漫游戏系列丛书
- 个人责任者:
- 张凡 编著
- 个人责任者:
- 谌宝业 编著
- 个人责任者:
- 刘若海 编著
- 学科主题:
- 三维-动画-图形软件
- 中图法分类号:
- TP391
- 提要文摘附注:
- 本书以实例制作为主线,介绍了Maya游戏场景设计的基本知识和操作技巧,涉及室内场景、室外场景、功能场景和游戏道具的设计分析、模型制作及UV编辑。本书内容丰富,结构清晰,配套光盘为每个实例都提供相关的素材及视频教材。
- 使用对象附注:
- 高校艺术类专业及相关专业培训班的教材,游戏美工工作者的参考用书。
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