MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:27
- 题名/责任者:
- iOS Swift游戏开发经典实例/Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison 杨宏焱译
- 出版发行项:
- 北京:中国电力出版社,2016.5
- ISBN及定价:
- 978-7-5123-9399-8/CNY69.00
- 载体形态项:
- 353页:图;24cm
- 个人责任者:
- 曼宁 (Manning, Jonathon) 著
- 个人责任者:
- 比特菲尔德-艾迪生 (Buttfield-Addison, Paris) 著
- 个人次要责任者:
- 杨宏焱 译
- 学科主题:
- 移动终端-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 版本附注:
- 据原书第3版译出
- 出版发行附注:
- 由O'Reilly Media, Inc. 授权出版
- 相关题名附注:
- 英文原题名取自于版权页
- 责任者附注:
- 责任者Manning规范汉译姓:曼宁 ; 责任者Buttfield-Addison规范汉译姓:比特菲尔德-艾迪生
- 提要文摘附注:
- 想创建精彩的 iPhone、iPad和 iPod touch 游戏吗?使用苹果公司专有的编程语言 Swift,这是再容易不过的事情了。这本升级版的 经典案例 书针对各种iOS游戏开发中的常见问题,提出了详细的解决方案:从各种 2D/3D 数学到 Sprite Kit,从 OpenGL 到游戏的性能,全都为 Swift 而准备。本书的主要内容有:游戏架构设计和代码结构。用UIKit创建和定制菜单。检测和响应用户输入。播放音效和音乐。存储数据。用Sprite Kit绘制2D图形。用Scenen Kit绘制3D图形。加入2D物理模拟。3D 图形入门、进阶和高级。人工智能。游戏控制器和外接显示。
- 使用对象附注:
- iOS Swift游戏开发人员。
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