MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:20
- 题名/责任者:
- 计算机图形学编程:使用OpenGL和C++/(美)V.斯科特·戈登(V. Scott Gordon),(美)约翰·克莱维吉(John Clevenger)著 魏广程,沈瞳译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2020.02
- ISBN及定价:
- 978-7-115-52128-6/CNY69.00
- 载体形态项:
- 252页;26cm
- 其它题名:
- 使用OpenGL和C++
- 个人责任者:
- (美) 戈登 (Gordon, V. Scott) 著
- 个人责任者:
- (美) 克莱维吉 (Clevenger, John) 著
- 个人次要责任者:
- 魏广程 译
- 个人次要责任者:
- 沈瞳 译
- 学科主题:
- 三维-计算机图形学-程序设计-高等学校-教材
- 学科主题:
- C++语言-程序设计-高等学校-教材
- 非控制主题词:
- OpenCL
- 中图法分类号:
- TP391.411
- 中图法分类号:
- TP312.8C++
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 一般附注:
- 国外著名高等院校信息科学与技术优秀教材
- 版本附注:
- 由Mercoury Learning and Information LLC公司授权出版
- 相关题名附注:
- 封面英文题名:Computer graphics programming in OpenGl with C++
- 提要文摘附注:
- 本书按部就班地介绍C++和OpenGL的3D图形学编程技术,包含了OpenGL 4.0+shader技能,适用于Windows和Mac多种平台。通过完全可以运行的代码来讲解所有的知识,还有针对GLSL编程管道的详细介绍和案例。
- 使用对象附注:
- 本书既适合作为高等院校计算机相关专业的计算机图形编程课程的教材或辅导书,也适合对计算机图形编程感兴趣的读者自学
全部MARC细节信息>>



