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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:24 

题名/责任者:
商业游戏化/(美) 克里斯·达根, (美) 凯特·舒普著 王海荣译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-115-39351-7/CNY59.00
载体形态项:
239页:图;24cm
并列正题名:
Business gamification
丛编项:
互联网时代商业新模式与新技能丛书
个人责任者:
达根 (Duggan, Kris)
个人责任者:
舒普 (Shoup, Kate)
个人次要责任者:
王海荣
学科主题:
企业管理-研究
中图法分类号:
F272-0
出版发行附注:
本中文版经过与John Wiley & Sons, Inc. 协商而出版
相关题名附注:
封面副题名为 : 从入门到精通实战指南
提要文摘附注:
本书在介绍了游戏化的基础知识后,详细论述了如何确定商业目标、瞄准期望行为、发放用户奖励、设计游戏机制、选择游戏化框架、甄选游戏化供应商、组建游戏化团队、部署游戏化元素并进行数据分析等。本书运用直观生动的图表、全新典型的案例以及简单易懂的语言,手把手教你设计并实施游戏化方案,是一本系统、全面、实用性强的商业游戏化指南性图书。
使用对象附注:
适合企业所有者、管理者、营销人员以及想了解和学习商业游戏化相关知识和技能的初学者阅读。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
F272-0/19 000759339  - 四楼书库 图书定位    可借 四楼书库
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