MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:25
- 题名/责任者:
- OpenGL ES 3.x游戏开发.上册/吴亚峰编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2016.10
- ISBN及定价:
- 978-7-115-43349-7/CNY89.00
- 载体形态项:
- 484页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm
- 个人责任者:
- 吴亚峰 编著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317
- 提要文摘附注:
- 本书共分为16章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 3.x实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例的顺序进行详细地讲解。为了便于读者学习,本套书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握各方面的开发技术。
- 使用对象附注:
- OpenGL E3 3D应用开发初学者、程序员、游戏开发者,相关院校教材。
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