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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:6 

题名/责任者:
Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解/吴亚峰, 闫敬, 于复兴编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2014.11
ISBN及定价:
978-7-115-36906-2/CNY89.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89397-255-3 光盘
载体形态项:
576页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm+光盘1片
个人责任者:
吴亚峰 编著
个人责任者:
闫敬 编著
个人责任者:
于复兴 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
中图法分类号:
TP311.5
提要文摘附注:
本书用过详细的实例讲解了Cocos2d-x这个开源的移动2D游戏框架,重点是围绕Cocos2d跨平台讲解。具体包括Cocos2d-x提供的框架、手机游戏,以及使用API使Cocos2d完全兼容iOS、Android操作系统。本书讲解详细,通俗易懂,读者可以很容易把学习的开发技术应用到实战中。
使用对象附注:
适合Android/iOS程序员、游戏开发者及爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态
TP311.5/283 000750531  - 六楼书库 图书定位    可借
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