MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:6
- 题名/责任者:
- Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解/吴亚峰, 闫敬, 于复兴编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2014.11
- ISBN及定价:
- 978-7-115-36906-2/CNY89.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89397-255-3 光盘
- 载体形态项:
- 576页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm+光盘1片
- 个人责任者:
- 吴亚峰 编著
- 个人责任者:
- 闫敬 编著
- 个人责任者:
- 于复兴 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 提要文摘附注:
- 本书用过详细的实例讲解了Cocos2d-x这个开源的移动2D游戏框架,重点是围绕Cocos2d跨平台讲解。具体包括Cocos2d-x提供的框架、手机游戏,以及使用API使Cocos2d完全兼容iOS、Android操作系统。本书讲解详细,通俗易懂,读者可以很容易把学习的开发技术应用到实战中。
- 使用对象附注:
- 适合Android/iOS程序员、游戏开发者及爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
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