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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:7 

题名/责任者:
实战Flash游戏开发:how to follow best practices and keep your sanity/(美) Christopher Griffith著 李鑫, 杨海玲译
版本说明:
第2版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2012.5
ISBN及定价:
978-7-115-27645-2/CNY79.00
载体形态项:
428页:图;24cm
统一题名:
Real-world Flash game development : how to follow best practices and keep your sanity
丛编项:
图灵程序设计丛书
个人责任者:
格里菲斯 (Griffith, Christopher)
个人次要责任者:
李鑫
个人次要责任者:
杨海玲
学科主题:
动画制作软件
非控制主题词:
Flash
中图法分类号:
TP391.41
中图法分类号:
TP391.41
出版发行附注:
本书简体中文版由Elsevier (Singapore) Pte Ltd.授权人民邮电出版社在中华人民共和国境内出版与发行
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 格里菲斯
提要文摘附注:
本书细致深入地阐述了Flash游戏开发的完整过程, 尤其针对Flash CS5与ActionScript 3, 展开介绍了如何充分调动各种元素, 简化流程, 高效创建有用代码, 进而开发制作出高水准的Flash游戏。新版增加了几章Flash移动开发的内容, 介绍如何将Flash游戏部署到iPhone和Android设备上。
使用对象附注:
适用于Flash游戏设计开发人员以及任何想做网络游戏的程序员
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态
TP391.41/896=2 000292334  - 六楼书库 图书定位    可借
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