无锡城市职业技术学院图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:17 

题名/责任者:
Unity 3D游戏开发基础/主编张帆
出版发行项:
杭州:浙江工商大学出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-81140-946-8/CNY59.00
载体形态项:
375页:图;26cm
个人责任者:
张帆 主编
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
中图法分类号:
TP311.5
提要文摘附注:
本书是数字媒体技术系列丛书中的一本,即,游戏设计分册,本书通过从全面讲解目前流行的游戏引擎开发软件——Unity 3D提供的各项基本功能开始,逐渐带领读者进入到unity 3D游戏引擎的世界中。通过先介绍使用步骤,再逐渐深入的方式,使得读者能够在边操作边学习的方式进行展开。
使用对象附注:
程序设计人员。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态
TP311.5/241 000480812  - 六楼书库 图书定位    可借
显示全部馆藏信息
借阅趋势

您可能感兴趣的图书(点击查看)
同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架