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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:36 

题名/责任者:
Unity5.X游戏开发技术与实例/程明智, 江道远, 韩超编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2016.8
ISBN及定价:
978-7-121-29573-7/CNY32.00
载体形态项:
178页:图;24cm
个人责任者:
程明智 编著
个人责任者:
江道远 编著
个人责任者:
韩超 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
书目附注:
有书目 (第178页)
提要文摘附注:
本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3D创建3D场景、Unity3D脚本基础、Unity3D所涉及的物理引擎、后处理特效及高级渲染、Unity网络通信、跨平台发布;后半部分是实际案例介绍,包括VR射击游戏案例、赛车游戏制作案例、AR增强现实开发案例。通过学习本书,读者可以在掌握Unity3D的基本概念基础上,通过实际案例的学习,掌握并熟悉基于Unity3D的虚拟现实内容开发的实际技能。
使用对象附注:
可作为高校数字媒体相关专业本/专科生、职业教育相关专业的游戏开发相关课程教材,也可以作为虚拟现实内容开发人员的学习参考书。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP311.5/381 000809378 2016-08 - 六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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