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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:16 

题名/责任者:
游戏角色动画设计/谌宝业, 刘若海编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-302-27376-9/CNY64.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89444-699-2 光盘
载体形态项:
320页:彩图;24cm+光盘1片
丛编项:
第九艺术学院.游戏开发系列
个人责任者:
谌宝业 编著
个人责任者:
刘若海 编著
学科主题:
动画-造型设计-高等学校-角色-教材
中图法分类号:
J218.7
中图法分类号:
J218.7
提要文摘附注:
本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。本书全面而详细地讲解了使用 3ds Max制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,着重分析了 Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了 Character Studio系统制作游戏角色动画的应用过程。本书还概括性地介绍了制作角色动画的另一款利器—— SOFTIMAGE|CAT插件。
使用对象附注:
大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
J218.7/197 000283496   密集书库 图书定位    非可借 密集书库
J218.7/197 000283497   密集书库 M00290217 图书定位    可借 密集书库
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