MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:10
- 题名/责任者:
- HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发/(美) David Geary著 爱飞翔译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2013.5
- ISBN及定价:
- 978-7-111-41634-0/CNY99.00
- 载体形态项:
- xviii, 486页, [4] 页图版:图 (部分彩图);24cm
- 其它题名:
- 图形、动画与游戏开发
- 丛编项:
- 华章程序员书库
- 个人责任者:
- 基瑞 (Geary, David) 著
- 个人次要责任者:
- 爱飞翔 译
- 学科主题:
- 超文本标记语言-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP312HT
- 中图法分类号:
- TP312
- 出版发行附注:
- 由Pearson Education(培生教育出版集团)授权
- 责任者附注:
- 责任者Geary规范汉译姓 : 基瑞
- 提要文摘附注:
- 本书共分11章。第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用Canvas的API进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作Canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介绍如何实现平滑的动画效果;第6章讲解如何用JavaScript语言来实现精灵;第7章展示了如何在动画中模拟物理效果;第8章介绍了进行碰撞检测所用的技术;第9章以一个简单但是高效的游戏引擎开始,提供了游戏制作所需的全部支持功能;第10章讨论了实现自定义控件的通用方法;第11章专门讲述如何实现基于Canvas的手机应用程序。
- 使用对象附注:
- 对HTML 5开发感兴趣的人
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