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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:35 

题名/责任者:
游戏场景设计/翟继斌, 王世旭主编
出版发行项:
北京:化学工业出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-122-24750-6/CNY49.00
载体形态项:
139页:彩图;26cm
并列正题名:
Game scene design
丛编项:
游戏与动漫系列丛书
个人责任者:
翟继斌 主编
个人责任者:
王世旭 主编
学科主题:
动画-背景-造型设计
中图法分类号:
J218.7
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏场景设计中的武器、陈设、道具、建筑等各部分内容的设计技巧与方法,全书共4章,第1章介绍游戏场景设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏场景设计的概念和流程;第2章以宝剑为例,详细介绍武器部分的制作方法和注意要点;第3章以宝箱为例,详细介绍陈设道具部分的制作方法和注意要点;第4章以阁楼为例,详细介绍建筑部分的制作方法和注意要点。
使用对象附注:
各大综合类、艺术类本专科院校及相关培训机构专业教材,游戏行业工作者、爱好者、初学者、游戏开发团队参考用书。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
J218.7/91 000744209 2015 - 密集书库 M00287169 图书定位    可借 密集书库
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