MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:5
- 题名/责任者:
- 电子游戏创意构思与实现/黄淼, 王蕾编著
- 出版发行项:
- 北京:海洋出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-5027-8286-3/CNY39.00
- 载体形态项:
- 167页:图 (部分彩图);25cm
- 丛编项:
- “十二五 ” 全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材.经典黑皮书 (理论+实践示范教材);52
- 个人责任者:
- 黄淼 编著
- 个人责任者:
- 王蕾 编著
- 学科主题:
- 电子游戏-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 提要文摘附注:
- 游戏设计是一个非常专业的领域,要开发出一款质量高、趣味强、销量大的游戏,绝对需要结合各领域的专业人员,才可以完成。这些专业包括游戏策划、程序设计、美术设计、3D动画、网络程序、音乐制作、测试调试等。它不同于普通的商业策划,因为游戏本身是一个商品不假,但更大程度上它是一个复杂的交互程序。它同时需要考虑商品卖点的创意,同时必须考虑复杂流程的实现技巧。要学习文字表现技巧、画面表现技巧、程序表现技巧等内容,知识量庞杂的让人难以置信。本书内容以游戏策划为主,包括了游戏前期、中期与后期等各方面内容。
- 使用对象附注:
- 适合游戏专业基础课教学,也可作为业余爱好者的自学用书。
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