MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:13
- 题名/责任者:
- Photoshop游戏原画美术火星课堂/刘杨编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-115-27970-5/CNY88.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89443-869-0 光盘
- 载体形态项:
- 187页:彩图;26cm+光盘1片
- 丛编项:
- 火星课堂.游戏设计系列图书
- 个人责任者:
- 刘杨 编著
- 学科主题:
- 图象处理软件
- 非控制主题词:
- Photoshop
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 提要文摘附注:
- 本书是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,全书共3篇,分为6章。第1篇为入门篇。其中第1章讲解游戏原画的概况,使读者对游戏原画的现状及设计过程有一个初步的认识和了解;第2章讲解游戏原画的设计,包括设计的组成和来源;第3章讲解游戏原画的造型原理,如造型的概念、造型的表现及设计的完善等。第2篇为提高篇。其中第4章主要讲解游戏原画的内容,包括内容的提升、造型和配色的调整;第5章讲解游戏原画的表现,包括逻辑表现、存在感等。第3篇为实战篇。主要对游戏原画美术设计的案例进行系统分析,包括案例的构思和创作过程等。随书附带1张DVD多媒体教学光盘,内容为黄光剑讲述作品《交织》、《Blood》的创作过程,以及周湘君讲述作品《虫女》的创作过程。
- 使用对象附注:
- 本书可作为游戏设计等设计相关领域的参考书,也可作为高等院校艺术设计相关专业的教材。
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