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- 题名/责任者:
- 游戏开发核心技术:剧本和角色创造/(美)Marianne Krawczyk,(美)Jeannie Novak著 姚晓光,孙泱译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2007
- ISBN及定价:
- 978-7-111-21197-6/CNY49.00
- 载体形态项:
- 15,210页:彩图;26cm+1光盘
- 并列正题名:
- Game development essentials:game story and character development
- 丛编项:
- 游戏开发技术系列丛书
- 个人责任者:
- (美) 克瓦兹克 (女,Krawczyk, Marianne) 著
- 个人责任者:
- (美) 诺瓦科 (Novak, Jeannie) 著
- 个人次要责任者:
- 姚晓光 译
- 个人次要责任者:
- 孙泱 (计算机) 译
- 学科主题:
- 游戏-软件开发
- 学科主题:
- 游戏
- 学科主题:
- 软件开发
- 中图法分类号:
- TP311.52
- 版本附注:
- 汤姆森学习出版集团授权出版
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89482-157-7
- 提要文摘附注:
- 本书分“剧本”、“角色”和“游戏玩法”三部分,第一部分着重说明故事的历史、一般故事元素、传统故事设计以及游戏剧本设计;第二部分着重说明传统角色原型、游戏角色创造以及对话结构;第三部分着重说明故事和游戏的结合、“故事玩法”的概念以及游戏设计文档元素。
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