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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:14 

题名/责任者:
Android 4游戏编程入门经典/(美) Mario Zechner, Robert Green著 曾繁贰, 于建业, 王炜译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-302-30105-9/CNY69.00
载体形态项:
xi, 534页:图;26cm
统一题名:
Beginning Android 4 games development
丛编项:
移动与嵌入式开发技术
个人责任者:
策希纳 (Zechner, Mario)
个人责任者:
格林 (Green, Robert)
个人次要责任者:
曾繁贰
个人次要责任者:
于建业
个人次要责任者:
王炜
学科主题:
移动电话机-游戏-应用程序-程序设计
中图法分类号:
TN929.53
中图法分类号:
TN929.53
出版发行附注:
本书中文简体字版由Apress出版公司授权
相关题名附注:
英文原名取自于版权页
责任者附注:
责任者Zechner规范汉译姓: 策希纳 ; 责任者Green规范汉译姓: 格林
提要文摘附注:
通过本书的学习,读者可以掌握如下技能:Android游戏设计基础——认识你的客户,了解不同Android设备的功能和局限性,搞清楚好的游戏设计的一般目标;如何设计出用户可以一直玩而不厌烦的游戏;挖掘传统的Canvas-drawn方法和基于硬件加速的2D、3D图形设计的潜力;创建自己的游戏引擎;完成自己的2D OpenGL游戏等。
使用对象附注:
Android游戏编程的初学者
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TN929.53/148 000346851  - 六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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