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MARC状态:订购  文献类型:中文图书 浏览次数:2 

题名/责任者:
AIGC三维角色动画生成和捕捉/王凌轩主编
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2026.1
ISBN及定价:
978-7-302-70501-7/CNY69.00
载体形态项:
161页:彩图;26cm
并列正题名:
AIGC 3D character animation generation and capture
丛编项:
高等学校设计+人工智能(AI for Design)系列教材/丛书主编董占军
个人责任者:
王凌轩 主编
学科主题:
人工智能-教材-三维动画软件-应用-高等学校
中图法分类号:
TP391.414
相关题名附注:
英文并列题名取自封面
责任者附注:
王凌轩, 福州大学厦门工艺美术学院数字媒体艺术系副教授, 硕士生导师。中国传媒大学艺术学博士。
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书是一本紧跟人工智能生成内容 (AIGC) 在艺术设计领域快速应用的专业教材, 专注于三维动画、游戏和交互设计等领域。本书系统介绍了AIGC如何由文本生成三维角色动画, 以及如何从视频中捕捉角色动作数据。书中结合Maya及其自动绑定插件等行业主流工具, 帮助读者掌握高效的角色绑定方法。此外, 本书还介绍了在线动作数据平台的使用技巧, 以及动作数据修正、拼接的实操指南, 为动画设计师、游戏开发者和数字艺术创作者提供前沿技术指导, 助力他们在AIGC驱动的新时代保持竞争力。
使用对象附注:
本书既适合作为高等院校、职业院校游戏设计相关专业的教材, 也适合游戏行业的初学者阅读
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