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MARC状态:订购  文献类型:中文图书 浏览次数:28 

题名/责任者:
算法超简单:趣味游戏带你轻松入门与实践/童晶著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2024.8
ISBN及定价:
978-7-115-63961-5/CNY79.80
载体形态项:
249页:图 (部分彩图);23cm
其它题名:
趣味游戏带你轻松入门与实践
个人责任者:
童晶
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.61
责任者附注:
童晶, 浙江大学计算机专业博士, 河海大学副教授、硕士生导师、人工智能系主任, 主要从事计算机图形学、虚拟现实、数字化艺术等方向的研究, 发表学术论文超过30篇, 曾获中国发明协会发明创业奖成果奖一等奖、浙江省自然科学奖二等奖。
提要文摘附注:
本书共14章, 通过猜数字、飞翔的小鸟、得分排行榜、汉诺塔、八皇后、消灭星星、贪吃蛇、走迷宫、连连看、吃豆人、滑动拼图、井字棋、垒积木、十步万度等游戏, 讲解顺序查找算法、二分查找算法, 图形库EasyX, 插入排序算法、冒泡排序算法、选择排序算法、快速排序算法, 递归算法, 暴力搜索算法、回溯算法, FloodFill算法, 常见的数据结构 (数组、链表、队列、栈、图、树)、标准模板库 (STL), 十字分割算法、广度优先搜索算法、深度优先搜索算法, 加权图上的迪杰斯特拉算法、贪婪最佳优先搜索算法、A*算法, 状态空间上的搜索算法, 博弈树的极大极小值搜索算法、α-β剪枝搜索算法, 动态规划算法, 遗传算法。
使用对象附注:
本书适合想要学习基础算法或练习编程实践的读者阅读, 也可作为高等院校数据结构与算法相关课程或编程实践课程的指导用书
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